Activation d'un Personnage
Lorsque vous activez un personnage, il effectue son tour. Pendant son tour, il peut effectuer une des choses suivantes :
- Se déplacer jusqu'à 6 cases et effectuer une attaque ;
- Attaquer puis se déplacer jusqu'à 6 cases ;
- Se déplacer de 12 cases (et ne pas effectuer d'attaques)
Certains personnages ont des vitesses supérieures ou inférieurs à 6 cases soit parce qu'ils sont très rapides soit au contraire très lents.
Déplacements
Diagonales : Se déplacer diagonalement coûte le double de points (chaque case compte pour 2 cases).
Alliés : Un personnage peut traverser une case dans laquelle se trouve un personnage allié.
Ennemis : Les personnages ennemis bloquent les mouvements. Si un personnage quitte une case alors qu'il est adjacent à un ennemi, l'ennemi peut effectuer une attaque immédiate contre le personnage qui se déplace (c'est ce qu'on appelle une attaque d'opportunité).
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