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vendredi 22 mai 2009

Modélisme : Prince Kaeln'iss de la Maison Kaeln'issahar

Pour réaliser cet orgueilleux seigneur elfe, j'ai utilise la figurine de Swarris (Heroscape) que j'ai placé sur le socle habituel.







Le travail de peinture a été assez important. J'ai du repeindre quasiment toute la figurine comme suit :


  • Armure et arme en argent et or

  • Tissu en vert foncé et blanc

  • Gants en vert foncé

  • Cheveux en blond

  • Lanières diverses en marron

Il est cependant tout à fait possible de remplacer cette figurine par une figurine d'archer Elfe du Seigneur des Anneaux (Games Workshop).

Personnage : Prince Kaeln'iss de la Maison Kaeln'issahar

Le Prince Kaeln'iss de la Maison Kaeln'issahar est le dernier héritier de sa Maison. Jadis grande et orgueilleuse, elle n'est plus aujourd'hui que ruines. Les Grandes Chasses, dont le gibier était les paysans locaux et qui avaient fait la réputation de cette Maison, ont cessé depuis bien longtemps. Dès lors, il était prêt à s'engager auprès de n'importe qui lui aurait offert de lui restaurer ses privilièges.

Si le Prince accuse les humains d'avoir réduit en cendre son territoire et d'avoir déposséder sa Maison, il n'ose pas cependant critiquer trop ouvertement celui qu'il juge responsable. En effet, bien que haissant profondément Jaerlinwinssanar, il craint de désservir sa position auprès de Maebh en lui dévoilant la haine qui couve au fond de son coeur.

Caractéristiques techniques :

Prince Kaeln'iss de la Maison Kaeln'issahar
Faction : Cour de l'Hiver Eternel
Coût : 34 points
Points de vie : 70
Attaque : +10
Défense : 17
Dommages : 20
Destin : 2

Compétences :

Tir Précis : Ce personnage peut attaquer un ennemi à couvert même si ce n'est pas l'ennemi le plus proche et ignore les restrictions de la Discrétion dans le choix de sa cible.

Double Attaque : Pendant son tour, ce personnage peut choisir de réaliser 1 attaque supplémentaire au lieu de se déplacer.

Chasseur de Destin : Ce personnage dispose de +4 en Attaque et +10 de Dégâts contre des ennemis ayant des points de Destin.

Attaque en Mouvement : Ce personnage peut se déplacer à la fois avant et après avoir attaqué sans toutefois excéder sa vitesse.

Sniper : Les autres personnages ne peuvent pas servir de couvert contre l'attaque de ce personnage.

Unique : ne peut être présent que dans un seul exemplaire dans votre équipe.

Pouvoir du Destin :

Déviation d'un attaque : Destin 1 : Lorsqu'il est touché par une attaque qui n'est pas au corps à corps, ce personnage ne subit aucun Dommage si il réussit une sauvegarde de 11+.

Effet de commandement :

Les Elfes dans les 6 cases gagnent Sniper

"En tuant cette vermine humaine, chacune de mes flèches vengera ma Maison."