dimanche 14 juin 2009

Scénario : Embuscade !

La section locale de la P.U.R.G.E. a déniché une cachette de la Confrérie du Sang. Ne faisant ni une ni deux, le sang de Mc Dougan ne fait qu'un tour et nos braves soldats se précipitent pour nettoyer ce repaire. Malheureusement sa haine des Morts-Vivants l'a rendu prévisible. Leur approche a été détectée et les membres de la P.U.R.G.E sont tombés dans une embuscade. Et déjà les cris des Fantômes de Sang retentissent dans les réseaux souterrains où se terrent les vampires...

Crédit d'équipe : 100 points.

Carte : La Fosse du Rancor (Star Wars minis-Pack Battle for Endor)


Changements de règles :

La P.U.R.G.E. se déploye en premier et sur le gambit central (si il y a plus de figurines que de cases disponibles, positionnez l'excédent au plus près du gambit). Ses opposants se déployent sur les deux zones de déployement standards (au moins une figurine dans chaque zone)

La P.U.R.G.E perd l'initiative du 1er tour.

Conditions de victoires :

La P.U.R.G.E. : avoir au moins un soldat survivant au bout de 10 tours ou éliminer totalement l'équipe adverse.

La Confrérie du Sang : Ne pas laisser un seul survivant et se repaître de leur sang !

Equipes possibles

P.U.R.G.E.

Capitaine McDougan 30 points
3 Soldat de l’unité d’intervention de la PURGE 3x15 points
1 Agent de terrain de la P.U.R.G.E. 6 points
1 Lance-flammes 17 points

Confrérie du Sang

1 Vrykolakas 41 points
2 Fantômes de Sang 2x 8 points
1 Nosferatu 23 points
2 Soldats de la Compagnie du Loup Esclave de Sang 2 x 16 points

Evidemment ce scénario peut s'adapter à n'importe quelle faction
(Par exemple des Werwulfs mènent une opération commando contre le Cercle de l'Aube Grise) ou à n'importe quel crédit d'équipe.

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