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vendredi 14 août 2009

Modelisme : Der Richter

Pour faire ce sinistre justicier, il faut une figurine de Scourge (Heroclix) et un socle de 25 mm.









Après transfert de socle, il suffit de repeindre le pantalon et les gants en bleu nuit, l'imperméable en noir et le visage en blanc (nuque incluse).

Le voici prêt à rendre sa justice.

Personnage : Der Richter

Der Richter (Le Juge en allemand) est apparu après la Seconde Guerre Mondiale. Traquant les criminels de guerre nazis et les exécutant impitoyablement, il n'épargne que les innocents. Abattu plusieurs fois, il a toujours refait surface après quelque temps. Pur esprit concentrant la volonté de venger les crimes impunis, à chacune de ses morts, il se recrée un nouveau corps afin de continuer sa quête sanglante.

Depuis les années 70, il s'attaque aux différences menaces occultes, écrasant impitoyablement ceux qu'il a jugé coupable. Il est particulièrement apte à se tirer des situations les plus difficiles grâce à son intelligence et son inventivité. Celle-ci consiste d’ailleurs souvent à avoir recours a une solution tellement cruelle et sadique qui surprend même les criminels les plus endurcis. Bien qu'étant globalement du côté du bien, ses méthodes radicales et son intransigeance lui ont valu d'être mis dans le même sac que ceux qu'il traque.

Caractéristiques techniques
Der Richter
Faction : Indépendants
Coût : 35 points
Points de vie : 70
Attaque : +9
Défense : 16
Dommages : 20
Destin : 3

Compétences :

Unique : ne peut être présent qu'en un seul exemplaire dans votre équipe

Tir Précis : Ce personnage peut attaquer un ennemi à couvert même si ce n'est pas l'ennemi le plus proche et ignore les restrictions de la Discrétion dans le choix de sa cible.

Chasseur de Destin : Ce personnage dispose de +4 en Attaque et +10 de Dégâts contre des ennemis ayant des points de Destin.

Attaque en Mouvement : Ce personnage peut se déplacer à la fois avant et après avoir attaqué sans toutefois excéder sa vitesse.

Esquive : Lorsqu'il est touché par une attaque d'un ennemi non adjacent, ce personnage ne subit aucun Dommage si il réussit une sauvegarde de 11 +.

Pouvoir du Destin

Haine Eternelle : Destin 2. Chaque fois que ce personnage est sur le point d'être vaincu, effectuez une Sauvegarde de 6. Si celle-ci réussit, ce personnage récupère la totalité de ses points de vie au lieu d'être vaincu.

"Ich bin Richter und Jury. Und du bist schuldig." ("Je suis juge et jury. Et tu as été déclaré coupable.")