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vendredi 13 novembre 2009

Modelisme : Docteur Larkthunder

Pour ce monstre, la figurine de Man bat (Heroclix DC ed icons), la pierre tombale du Starter Horrorclix et un socle de 40 mm feront l'affaire.











Collez la pierre sur le site et le Man bat en équilibre
dessus. Retouchez les contours trop rectangulaire de la pierre avec de la résine verte. Repeignez l'herbe en vert. Accentuez les yeux avec un jus de peinture noire.
Dommage qu'Halloween soit passé, non ?

Personnage : Docteur Larkthunder

Le Docteur Kirk Larkthunder était un membre de la Fondation Stratos dans les années 1970. Renommé pour ses travaux sur le vampirisme au sein de la communauté occulte, il commença à développer une attirance pour les vampires. A l'insu de la Fondation, il traqua et tortura des vampires afin d'élaborer un sérum pouvant lui fournir les pouvoirs vampiriques sans les faiblesses inhérentes.

Il finit par capturer un ancien vampire. Dans son délire et encouragé par le vampire qui voyait là un moyen de sauver son existence, il s'injecta le sang du non-mort. Le résultat attendu fut surprenant, son ADN se recombina lui donnant l'apparence d'un monstre mi-homme mi-chauve souris. Pris d'une frénésie sanguinaire, le Docteur Larkthunder déchiquetta le vampire puis s'enfuit dans la nuit. Plusieurs années plus tard, il se rallia à la Confrérie du Sang.

Caractéristiques techniques :
Docteur Larkthunder
Faction : Confrérie du Sang
Coût : 39
Points de vie : 110
Attaque : +10
Défense : 19
Dommages : 20
Destin : 3

Compétences:

Résistance des Non-Morts : A chaque fois que ce personnage subit des Dommage, il peut réduire les Dégâts reçus de 10 en réussissant une sauvegarde de 11.

Unique : ne peut être présent qu'en un seul exemplaire dans votre équipe

Attaque de mêlée : Ce personnage ne peut attaquer que des ennemis adjacents.

Attaque en piqué : Pendant que ce personnage se déplace, il peut attaquer chaque ennemi dans l'espace duquel il entre ; au cours de ce tour, ce personnage ne peut attaquer aucun ennemi deux fois et ne peut pas retourner directement sur une case qu'il vient juste de quitter.

Attaques jumelées : Pour chaque attaque effectuée, ce personnage réalise une attaque supplémentaire contre la même cible.

Pouvoirs du Destin :

Accélération prodigieuse : Destin 1 : Ce personnage peut se déplacer de 6 cases supplémentaires pendant son tour durant la phase de déplacements.

"Avant je n'étais qu'un simple humain. Puis je me suis injecté le Sang. Maintenant j'ai transcendé l'humain et le vampire."