Affichage des articles dont le libellé est Xyphlod. Afficher tous les articles
Affichage des articles dont le libellé est Xyphlod. Afficher tous les articles

lundi 4 mai 2009

Modélisme : Xyphlod

Pour Xyphlod, il suffit d'une figurine de Black Manta (Heroclix DC), une figurine de Techno Union Warrior (Star Wars Miniatures) et du socle habituel de 25 mm.


Après transfert de socle, on découpe délicatement le trident pour le remplacer par l'arme du Techno Union Warrior.
Au niveau peinture, on repeint tout en argenté sauf les "yeux" de la combinaison de survie qui eux seront verts.


NB : Rendons à César ce qui lui appartient. La figurine de base m'a été inspiré par La Brigade de l'Etrange de la Ludobox. Mais kitsch comme ça, je n'ai pas pu résister...

Personnage : Xyphlod

Le 13 Mai 1947, ce qui sera classé comme un vaisseau extraterrestre se crashe non loin de Roswell, USA. Le bilan est lourd : 23 vaches tuées par l’impact et 8 extraterrestres découverts morts. Le vaisseau, les cadavres de ses 8 passagers et leurs équipements sont récupérés par la P.U.R.G.E.. Cependant le pilote échappe à l’équipe d'investigation...

Xyphlod, bien que non-humain, n'est pas un extraterrestre. Il est juste un voyageur transdimensionnel issu d'une Terre où l'Homo Sapiens n'a jamais existé. Malheureusement, pour lui, son vaisseau a disparu dans les entrepôts de la P.U.R.G.E. et la technologie de notre monde n'est pas assez avancée pour qu'il puisse en reconstruire un autre. En attendant de pouvoir rentrer chez lui, il loue ses services en tant qu'homme de main.

Caractéristiques techniques :
Xyphlod
Faction : Indépendant
Coût : 26
Points de vie : 60
Attaque : +7
Défense : 15
Dommages : 20
Destin : 2

Compétences:

Unique : ne peut être présent qu'en un seul exemplaire dans votre équipe

Chasseur de Primes + 4 : Ce personnage a un bonus de +4 en Attaque contre des ennemis possédant la caractéristique Unique.

Boucliers 2 : Quand ce personnage subit des Dommages, effectuer 2 Sauvegardes à 11+ ; chaque réussite réduit les dommages reçus de 10.

Missiles 20 : Remplace les attaques, nécessite une Ligne de Vue ; 20 Dommages à la cible et à chaque personnage adjacent à cette cible. Une sauvegarde réussite de 11 + annule les dommages.

"Je suis coincé sur une planète d'arriérés et vous me vantez votre technologie ? Technologie soit dite en passant largement copiée sur la mienne..."