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mercredi 5 janvier 2011

Modelisme : Hu-Jin

Pour ce samourai, prenez la figurine de l'Inspired Samourai de Dreamblade et un socle de 25 mm.

Il faut maintenant le retoucher en entier.

Repeignez
- la chair en rose
- l'habit, la barbiche et les cheveux en noir
- le katana en argenté avec une garde doré
- le parchemin en brun clair

Les plus perfectionnistes lui feront les yeux, les sourcils et les tempes grisonnantes.
Ambitieux certes mais jusqu'où ?

Personnage : Hu-Jin

Ce personnage est dédié à une amie qui comme moi apprécie les films asiatiques.

Hu-Jin fait partie des survivants de la vieille garde du coup d'Etat de l'Orchidée de Fer. Fanatiquement dévoué à l'Empereur Pourpre, il n'a pas hésité à abandonner famille et honneur
pour acquérir le droit de le servir. En tant que membre le plus influent des traditionnalistes, il est l'opposition loyaliste au sein de la secte du Lotus Vert. Son ambition ne semble d'avoir d'égal que sa volonté de servir. Il n'hésite pas à critiquer ses plans et ses objectifs mais ne fera rien contre elle, du moins ouvertement.

Dans l'ombre, le vieux samourai regrette les glorieux jour d'antan et fustige l'Orchidée pour ses méthodes modernes. Il a rassemblé autour de lui les mécontents, les déçus et les ambitieux frustrés afin de préparer si nécessaire un contre coup d'Etat. Il va de soit qu'en tant que fidèle et loyal serviteur de l'Empereur Pourpre, il devra assumer la charge de la direction du clan des ninjas. Cependant lui et l'Orchidée de Fer ont plus en commun qu'ils ne le pensent, le même sang court dans leur veine...

Caractéristiques techniques
Hu-Jin
Faction : Dix Mille Démons Rugissants
Coût : points
Points de vie : 80
Attaque : +10
Défense : 17
Dommages : 20
Destin : 2

Compétences :

Attaque de mêlée : Ce personnage ne peut attaquer que des ennemis adjacents.

Unique : ne peut être présent qu'en un seul exemplaire dans votre équipe

Triple Attaque : Pendant son tour, ce personnage peut choisir de réaliser 2 attaques supplémentaires au lieu de se déplacer

Discrétion : Si ce personnage dispose d'un couvert, il n'est pas considéré comme étant l'ennemi le plus proche par un ennemi situé plus loin que 6 cases et ne peut donc être pris pour cible.

Coup puissant : Pendant son tour, si ce personnage ne se déplace pas, il bénéficie de +10 de Dommages contre des ennemis adjacents.

Attaque en Bourrasque : Lorsque ce personnage réussit un coup critique, il peut effectuer une attaque supplémentaire immédiatement

Pouvoir du Destin

"Je connais tes faiblesses " : Destin 1, remplace le tour : portée 6 : choisir une cible ennemie. Pour le reste de l'escarmouche, la première attaque de ce personnage à chaque tour de jeu contre cet ennemi est égal à un jet de dé de 20.

"Bientôt le Lotus Vert connaîtra de nouveau la gloire !"

mercredi 8 décembre 2010

Modelisme : Dian Xuao

Prenez la figurine de Katana (Heroclix DC) et un socle de 25 mm








Repeignez Katana en noir pour le tissu et pourpre pour les plaques d'armures et les pompons.

Retouchez cheveux et visage (enlevez lui son masque en le peignant en chair).

Ajustez la finition des lames avec de l'argent.


Amour, Haine, Jalousie... Un mélange détonnant...

mardi 7 décembre 2010

Personnage : Dian Xuao

Pour ses meilleurs serviteurs, l'Empereur Pourpre accorde le meilleur de ses bienfaits mais aussi s'assure de leur survie et de leur loyauté. Pour cela, il a créé des écoles de Yojimbo ou Gardes du Corps. Chaque classe se compose de 30 élèves (dont un seul au maximum sera "diplômé") et subit un entraînement physique et mental intense afin d'être capable de donner leur vie pour leur "protégé" mais aussi être apte à le suivre partout quelque soient les circonstances. Il est également évident pour tous que les Yojimbo ont comme consigne également de surveiller leur protégé et de s'assurer de leur loyauté.

Dian Xuao est la Yojimbo de Kenchiro Yashira. Elle le sert fidèlement et est peut-être la seule à avoir perçu ses tourments intérieurs et son attirance pour l'Orchidée de Fer. Normalement elle aurait déjà du le dénoncer mais un sentiment s'était glissé dans son âme. Elle aimait ce guerrier humble et honorable et souffrait de voir le désir certes bien caché entre l'Orchidée de Fer et son maître. Elle ne sait qu'elle devra renoncer à une de ses deux allégeances : son empereur ou son coeur.

Caractéristiques techniques
Dian Xuao
Faction : Dix Mille Démons Rugissants
Coût : 24 points
Points de vie : 70
Attaque : +8
Défense : 18
Dommages : 20
Destin : 2

Compétences :


Attaque de mêlée : Ce personnage ne peut attaquer que des ennemis adjacents.

Unique : ne peut être présent qu'en un seul exemplaire dans votre équipe

Double Attaque : Pendant son tour, ce personnage peut choisir de réaliser 1 attaque supplémentaire au lieu de se déplacer

Amour et Jalousie : Ce personnage bénéficie de +4 en attaque et de +10 en dommage tant que Kenchiro Yachira est vivant mais de -4 en défense tant que l'Orchidée de Fer est vivante.

Pouvoir du Destin

Blocage au Sabre : Destin 1 Quand il est touché par une attaque de mêlée, ce personnage ne subit aucun Dommage avec une Sauvegarde de 11.

"Oui, Seigneur. Je pense que vous avez raison. L'Orchidée de Fer est le meilleur choix pour vous accompagner sur cette mission. Non, Seigneur, je n'ai pas le moindre doute dessus..."

vendredi 22 octobre 2010

Modelisme : Milicien paysan avec lance

Pour ce paysan, j'ai utilisé les Ashigaru Heroscape et un socle de 25 mm.










Après transfert de socle, j'ai accentué le teint malsain des paysans par par un jus de chair pourrie. De légères retouches sur les parties métalliques pour les nuancer se sont aussi avérés nécessaires.

Personnage : Milicien paysan avec lance

Parmi les nombreux sujets de l'Empereur Pourpre a de nombreux sujets. se trouvent de nombreux paysans enlevés au cours des siècles et obligés de travailler les terres de l'Empereur. Si la plupart vivent et périssent misérablement, une motivation gardent certains en vie : la possibilité d'améliorer leur quotidien en devenant soldat de l'Empereur Pourpre.

Lors de la levée de milices paysannes, des villages entiers peuvent être vidés de leur population. Les paysans reçoivent au mieux une formation rudimentaire et un armement léger avant d'être envoyés au combat. En général, peu survivent au premier combat mais ils sont alors incorporés dans des régiments de combattants professionnels ce qui leur peut leur permettre de survivre à leur prochaine bataille.

Caractéristiques techniques
Milicien paysan avec lance
Faction : Dix Mille Démons Rugissants
Coût : 6
Points de vie : 10
Attaque : +6
Défense : 15
Dommages : 20
Compétences :

Attaque de mêlée : Ce personnage ne peut attaquer que des ennemis adjacents.

Portée de Corps-à-Corps 3 : Le personnage considère comme lui étant adjacents les ennemis éloignés jusqu'à 3 cases lors de ses attaques.

"Si je tue un ennemi, je suis sauvé. Empereur Pourpre, ayez pitié de moi. Je vous servirai loyalement."

jeudi 16 septembre 2010

Modelisme : Ogun

Pour ce ninja bicéphale, prenez un socle de 40 mm et une figurine de Dagg'um Ty'gor (WOW minis)







Après transfert de socle, repeignez ses habits et sa peau en noir. Peignez les bordures de vêtements en vert.

Les finitions seront assez simples : il faut rajouter les 3 pupilles des yeux de l'ogre.


Remarquez la branche dans la main gauche.

Personnage : Ogun

Ogun est un oni bicéphale. Mais contrairement à nombre de ses compatriotes, plus intéressés par la nourriture que par autre chose, Ogun avait un rêve depuis qu'il était tout petit. Il voulait devenir un ninja. En proie aux moqueries de ses camarades, il ne renonça pas à son idéal. Il fit le tour de toutes les écoles de ninja, aussi bien celles ayant pignon sur les rues que les plus discrètes. Toutes le rejetèrent soit parce qu'elles n'acceptaient pas les non-humains, soit parce qu'elles le jugeaient incapable d'apprendre l'art du ninjutsu.

Mais pendant qu'il croupissait dans les caniveaux de la Cité Céleste de l'Empereur Pourpre, l'Orchidée de Fer le trouva. Préparant son coup d'état, elle avait besoin de tous les soutiens possibles. Elle forma Ogun qui lui voua une reconnaissance sans limite, d'autant plus grande qu'elle lui permit de tuer ceux qui l'avaient rejeté lors de sa tentative d'admission dans le Lotus Vert. Il est depuis un de ses plus fidèles bras droit, dénué de toute ambition et fier de son rôle de sergent instructeur. Son taux de perte est remarquable mais ses étudiants (enfin ceux qui survivent) sont systématiquement parmi les Epines de Jade et l'élite de son clan.

Caractéristiques techniques
Ogun
Faction : Dix Mille Démons Rugissants
Coût : 32
Points de vie : 90
Attaque : +9
Défense : 18
Dommages : 30
Destin : 2

Compétences :

Synergie : Ce personnage a +4 en Attaque lorsqu'un personnage allié dont le nom contient "Orchidée de Fer" se trouve dans les 6 cases.

Attaque de mêlée : Ce personnage ne peut attaquer que des ennemis adjacents.

Double Attaque : Pendant son tour, ce personnage peut choisir de réaliser 1 attaque supplémentaire au lieu de se déplacer.

Pouvoir du Destin :

L'art des vrais ninjas : Destin 2, Remplace le tour : pour le reste de l'escarmouche, si ce personnage est à couvert, il ne peut pas être pris pour cible par des ennemis non-adjacents.

Effet de commandement :

Les Ninja non uniques reçoivent +2 en attaque

"Regardez-vous, tas d'immondices ! Vous êtes un ramassis des pires détritus que j'ai jamais vu depuis que je suis formateur ! Et je dois vous apprendre l'art des ninjas ? Je dois vous apprendre à vous dissimuler derrière une branche comme celle que je tiens ? Bande de pitoyable larves, on se remue ! Celui qui ne se cache pas bien dans 5 minutes, je le dévore..."

jeudi 19 août 2010

Modelisme : Milicien paysan avec fusil

Pour ce paysan, j'ai utilisé les Ashigaru Heroscape et un socle de 25 mm.










Après transfert de socle, j'ai accentué le teint malsain des paysans par par un jus de chair pourrie. De légères retouches sur les parties métalliques pour les nuancer se sont aussi avérés nécessaires.

Personnage : Milicien paysan avec fusil

L'Empereur Pourpre a de nombreux sujets. Si certains d'entre eux sont au-delà des besoins basiques de l'humanité, la grande majorité nécessitent cependant une certain logistique pour l'alimentaire. De nombreux paysans ont au cours des siècles été enlevés et obligés de travailler les terres de l'Empereur.

Il arrive cependant que ce dernier ordonne la levée de milices paysannes. Bien que peu entraînés et largement sacrifiables, les milices paysannes font preuve d'une grande détermination. La récompense promise pour les motiver est l'élévation au rang de soldats pour les plus aptes ce qui améliore leur quotidien. A ce jour, peu de miliciens ont cependant survécu assez longtemps pour devenir soldat et encore moins pour le rester.

Caractéristiques techniques
Milicien paysan avec fusil
Faction : Dix Mille Démons Rugissants
Coût : 6
Points de vie : 10
Attaque : +5
Défense : 14
Dommages : 20

"Au moins, j'ai eu plus de chance que Yiang et Wao. Je cauchemarde encore en pensant à ce qui leur est arrivé..."

jeudi 1 juillet 2010

Modelisme : Geisha Akuma

Pour cette concubine, prenez la figurine de Yukio (Heroclix Indy) et un socle de 25 mm.











Repeignez la peau en couleur chair, le kimono en violet foncé avec l'obi en violet clair et les ongles en noir. Les plus méticuleux retoucheront
l'obi avec de petites croix violet foncé, les yeux en noirs et les lèvres en chair foncée.

Une parfaite dame de compagnie...

Personnage : Geisha Akuma

Les Akuma n'ont aucune forme propre et sont le résidu d'une âme humaine tourmentée. Ils naissent généralement lors de morts violentes accompagnées de grandes douleurs. Ce sont des métamorphes capables de prendre de nombreuses formes et dépourvus de sentiments ou de pitié. Ils font cependant preuve d'un grand raffinement dans différentes formes d'art.

L.'Empereur Pourpre offre souvent à ses favoris des geishas akumas. Ces dernières ont pour rôle de divertir leurs "danna" ou protecteurs ; selon les circonstances, ce peut être en dansant et en jouant des airs traditionnels, ou simplement en discutant et en jouant à divers jeux de société. Elles ont aussi en charge de s'assurer de la loyauté de leur "danna" et de lui offrir la mort en cas de trahison ou sur un caprice impérial.

Caractéristiques techniques
Geisha Akuma
Faction : Dix Mille Démons Rugissants
Coût : 9
Points de vie : 30
Attaque : +5
Défense : 14
Dommages : 10

Compétences :

Apparence inoffensive : Ce personnage n'est pas une cible légale et ne peut pas être considéré comme étant l'ennemi le plus proche si un ennemi qui se trouve dans la ligne de vue ne possède pas la capacité spéciale Apparence inoffensive. Ces restrictions s'appliquent même aux attaquants adjacents.

Attaque de mêlée : Ce personnage ne peut attaquer que des ennemis adjacents.

Attaque Sournoise + 20 : Ce personnage gagne d'un bonus +4 en Attaque et de +20 de Dommages contre un ennemi qui n'a pas été activé.

Poison +10 : +10 de Dommages contre des ennemis vivants ; Sauvegarde de 11 pour éviter cet effet.

"Être Geisha, c’est être appréciée comme une œuvre d’art vivante. Le reste, ce sont des ombres. Le reste, c’est un secret..."

mercredi 9 juin 2010

Ninja de la Lune Noire

Pour ce ninja, prenez le Handninja (Heroclix ed Hammer of Thor) et un socle de 25 mm.






Après transfert, redressez son épée si nécessaire. Peignez-le entièrement en noir (mains incluses). Un léger jus de peinture noire sur la lame finira les détails.
Ne vous en approchez pas trop...

Personnage : Ninja de la Lune Noire

Même au sein d'une confrérie à la sombre renommée, les Ninjas de la Lune Noire ont une réputation de tueurs fanatiques et brutaux. Les récits sur leurs rites d'initiation font même frémir leurs pairs. Leurs méthodes de combat sont cités à titre d'exemple pour leur caractère sauvage. Mais ce qui suscite le plus de crainte est leur capacité à utiliser même leur mort pour accomplir leur mission.

En effet, les prêtres de la secte de la Lune Noire utilise une combinaison de produits alchimiques et de magie pour transformer leurs assassins en bombe humaine. Ils ne préfèrent pas la qualité mais une quantité et un certain sens du sacrifice. Les Ninjas de la Lune Noire ne sont pas formés pour faire preuve d'une grande subtilité au combat mais pour se sacrifier en emportant un maximum d'ennemis avec eux.

Caractéristiques techniques
Ninja de la Secte de la Lune Noire
Faction : Dix Mille Démons Rugissants
Coût : 6
Points de vie : 30
Attaque : +4
Défense : 15
Dommages : 10

Compétences :

Attaque de mêlée : Ce personnage ne peut attaquer que des ennemis adjacents.

Discrétion : Si ce personnage dispose d'un couvert, il n'est pas considéré comme étant l'ennemi le plus proche par un ennemi situé plus loin que 6 cases et ne peut donc être pris pour cible.

Vitesse 8 : Ce personnage peut se déplacer jusqu'à 8 cases et attaquer, ou 16 cases sans effectuer d'attaques.

Auto-Destruction 20 : Lorsque ce personnage est vaincu, chaque personnage adjacent encaisse 20 points de Dommages.

"Je meurs mais je renaîtrai au Paradis de mon Maître. Mon âme y est préparée. Et la vôtre ?"