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lundi 5 octobre 2009

Modelisme : Hugo

Prenez le singe du Wacko Jacko Lantern (Horrorclix) et un socle de 25 mm.














Une fois transféré, il suffit de peindre le sommet de son crane en noir et d'accentuer ses crocs avec du blanc.
N'est-il pas mignon ?

Personnage : Hugo

Hugo était un singe de cirque tout ce qui avait de plus ordinaire. Chaque soir à la représentation, il amusait les enfants et les adultes par ses tours pendables. Une nuit, le spectacle plut tant à un vampire dans le public qu'il décida d'emporter Hugo avec lui. Ersnt Cornélius alla voir le Mr Loyal et lui fit une offre qu'il ne pouvait refuser...

Tour à tour cajolant le singe ou faisant des expérimentations sur lui, Cornélius réussit à le transformer en vampire mais aussi à en faire un allié fidèle. Malheureusement pour lui, Hugo avait développé une intelligence sournoise. Ernst eut la désagréable surprise d'être un jour réveillé par le soleil... Depuis Hugo erre, essayant de prouver sa formidable intelligence aux autres vampires...

Caractéristiques techniques :
Hugo
Faction : Confrérie du Sang
Coût : 13
Points de vie : 20
Attaque : + 5
Défense : 23
Dommages : 10
Destin : 1

Compétences:

Vampire

Résistance des Non-Morts : A chaque fois que ce personnage subit des Dommage, il peut réduire les Dégâts reçus de 10 en réussissant une sauvegarde de 11.

Unique : ne peut être présent qu'en un seul exemplaire dans votre équipe

Bidouillage de Porte : A la fin de son tour, ce personnage peut désigner une porte en ligne de vue qu'il peut considérer comme étant ouverte ; elle reste ouverte jusqu'à la fin du prochain tour de ce personnage, ou jusqu'à ce qu'il soit vaincu

Grimpeur de Murs : Ce personnage ignore les terrains difficiles, les personnages ennemis, les obstacles bas et les puits lorsqu'il se déplace tant qu'une case qu'il occupe et qu'une case dans laquelle il va se déplacer sont adjacentes à un mur. Il ne subit donc aucune pénalité de mouvement, peut se déplacer sur du vide et n'est pas sujet aux attaques d'opportunité tant qu'il remplit ses conditions.

"OOooookkk ? OOOkkk OOOkkk Ooookkkk !"