vendredi 30 avril 2010
Récit : L'imitateur
L'homme plongea son couteau dans le corps de sa victime. Il savoura le contact du sang qui coulait le long du manche de l'arme. Puis il entreprit d'éviscérer la femme. Il retira soigneusement les viscères. Ensuite il éparpilla les organes autour d'elle dans son appartement sauf le coeur qu'il rangea soigneusement dans sa sacoche. Il prit un pinceau et entreprit d'écrire "From Hell" sur un des murs avec le sang.
Pour finir, après avoir contemplé la prostituée morte, il alla dans la salle de bain et se lava soigneusement les mains.Lorsque cela fut fait, il sortit silencieusement de la chambre de bonne qu'utilisait la prostituée. Il descendit les escaliers, un sourire dément sur son visage. Certes, il n'était pas encore aussi bon que Le Jack l'Eventreur mais il savait que la presse l'avait déjà qualifié d'imitateur surdoué et que le Yard le recherchait. Peu lui importait, ce qui comptait était l'immortalité qu'il gagnait en imitant Jack.
Il souriait toujours dans la rue lorsque, dans la rue, il fut bousculé par un homme de grand taille. Celui-ci s'excusa en grommelant puis après avoir fait une dizaine de pas, parla dans le micro qu'il avait au revers de sa veste.
"Ici Larsen. Il se dirige vers vous. Homme de trente ans, européen avec une sacoche de docteur et un trench-coat noir. Vous me l'interceptez !"
Quelques heures plus tard, dans un entrepôt de Londres.
L'homme était attaché à demi nu sur une chaise. Depuis plusieurs heures, une brute moustachue le frappait régulièrement mais sans violence excessive, juste de quoi le mettre en condition. D'autres hommes le surveillaient ou paraient sur son temps de survie.
Un bruit de canne retentit dans l'entrepôt. Les conversations moururent aussitôt. Une voix bien éduquée se fit entendre, venant de derrière le tueur :
-"D'après vos papiers, vous êtes William Victor. Puis-je m'enquérir de la raison qui vous pousse à reproduire les méthode de Jack l'Eventreur ?"
Victor cracha un peu de sang :
-"C'est pour la gloire. Lorsque la police m'arrêtera, je serai reconnu comme le vrai successeur de l'Eventreur. Et alors là, mon nom sera à jamais associé à sa renommée. Vous comprenez, hein ?"
-"Vous m'en voyez extremement désolé mais je ne crois pas que la police vous arrêtera pas plus que vous n'aurez votre quart d'heure de célébrité."
L'imitateur se tordit le cou pour essayer de voir l'homme qui parlait.
- "Mais vous êtes qui, bordel ? Vous êtes qui ?"
L'inconnu se rapprocha vers lui toujours par derrière. Il pouvait sentir la chaleur inhumaine qui en émanait.
-"Qui suis-je ? Quelqu'un qui n'aime pas être imité par des amateurs. Mr Larsen, pourriez-vous s'il vous plaît prendre soin de Mr Victor?"
La brute moustachue s'approcha du tueur et lui flanqua alors un uppercut qui lui fit perdre connaissance.
Quelques minutes plus tard, le colosse attachait des poids aux pieds du tueur et le balançait dans la Tamise. Il observa le corps qui coulait lentement. Une voiture de luxe s'arrêta à côté de lui et la vitre du passager s'abaissa silencieusement. Larsen s'approcha du véhicule et se pencha :
- "C'est fait, Mr Nergal."
mercredi 14 octobre 2009
Errata : Mise à jour
1) Nergal :
Caractéristiques techniques :
Nergal
Faction : Indépendant
Coût : 70
Points de vie : 160
Attaque : +12
Défense : 20
Dommages : 20
Destin : 4
Compétences
Attaque Sournoise : Ce personnage gagne d'un bonus +4 en Attaque et de +10 de Dommages contre un ennemi qui n'a pas été activé.
Chasseur de Destin : Ce personnage dispose de +4 en Attaque et +10 de Dégâts contre des ennemis ayant des points de Destin.
Unique : ne peut être présent qu'en un seul exemplaire dans votre équipe
Aura de Peur : Les personnages ennemis dans les 6 cases ont -4 en Attaque.
Esprit Obscur : Si ce personnage est vaincu, chaque personnage ennemi possédant un niveau de Destin perd 1 point de Destin chaque fois qu'il est activé pour le reste de l'escarmouche.
Pouvoirs du Destin :
Renouveller son Destin 1 : Ce personnage obtient 1 point de Destin à chacune de ses activations.
"Celui-qui-brûle" : Destin 2, cette action remplace les attaques : portée 6 ; 30 de Dommages à la cible et à 2 personnages adjacents à cette cible.
Renvoi d'attaque : Destin 2 : Lorsqu'il est touché par une attaque qui n'est pas au corps à corps, ce personnage ne subit aucun Dommage avec une Sauvegarde de 11 et l'attaquant subit 10 de Dommmage, Sauvegarde de 11.
Risposte Fulgurante : Destin 1 : Lorsqu'il est touché par une attaque au corps à corps, ce personnage peut effectuer une attaque immédiate contre cet attaquant.
Arracher le coeur : Destin 2, cette action remplace les attaques : Vue ; 20 de Dommages.
Effet de commandement :
Les Laquais de Nergal se trouvant dans les 6 cases obtiennent la capacité Attaque Supplémentaire : Pendant son tour, ce personnage peut effectuer une attaque supplémentaire cumulative au lieu de se déplacer.
"Je ne suis qu'un simple homme d'affaire. J'ai eu confiance dans la justice de mon pays et j'avais raison."
2) Hell Skull à moto
Caractéristiques techniques
Hell Skull à moto
Faction : Indépendants
Coût : 7 points
Points de vie : 20
Attaque : +5
Défense : 15
Dommages : 20
Compétences :
Laquais de Nergal
Attaque au passage : Pendant que ce personnage se déplace, il peut attaquer chaque ennemi adjacent et bénéficie de +4 en Attaque ; au cours de ce tour, ce personnage ne peut attaquer aucun ennemi deux fois et ne peut pas retourner directement sur un emplacement qu'il vient juste de quitter.
Attaque de mêlée : Ce personnage ne peut attaquer que des ennemis adjacents.
Vitesse 8 : Ce personnage peut se déplacer jusqu'à 8 cases et attaquer, ou 16 cases sans effectuer d'attaques.
Portée de Corps-à-Corps 2 : Le personnage considère comme lui étant adjacents les ennemis éloignés jusqu'à 2 cases lors de ses attaques.
"Ce que je représente, c'est la liberté. Ca fait peur..."
3) Abraham Larsen
Caractéristiques techniques
Faction : Indépendants
Coût : 34
Points de vie : 70
Attaque : +9
Défense : 18
Dommages : 20
Destin 2
Compétences :
Laquais de Nergal
Défier la Mort : Chaque fois que ce personnage est sur le point d'être vaincu (cad d'arriver à 0 points de vie), effectuez 2 jets de Sauvegarde à 11+ ; si les deux réussissent, ce personnage regagne 10 Points de Vie et n'est pas vaincu.
Double Attaque : Pendant son tour, ce personnage peut choisir de réaliser 1 attaque supplémentaire au lieu de se déplacer.
Serviteur de Nergal : Ce personnage peut utiliser ses propres points de Force une fois par tour et utiliser les points de Force de Nergal une fois par tour.
Chasseur de Destin : Ce personnage dispose de +4 en Attaque et +10 de Dégâts contre des ennemis ayant des points de Destin.
Unique : ne peut être présent qu'en un seul exemplaire dans votre équipe
Attaque Mortelle : Effectue un coup critique sur un jet d'Attaque de 19 ou 20.
« Vous n’avez pas rempli votre part de marché. Cela a très contrarié Mr Nergal. Et quand Mr Nergal est très contrarié, il m’envoie… »
lundi 3 août 2009
Personnage : Abraham Larsen
Abraham Larsen était déjà un homme peu recommandable à l’aube de sa carrière de criminel. A 7 ans, il opérait comme voleur à l’arrachée dans les faubourgs londoniens. A 11 ans, il commandait sa propre bande de vauriens et de voleurs. A 15 ans, il avait déjà tué plusieurs fois. A 16 ans, il commençait le premier de ses séjours en prison. A 30 ans, après un braquage de banque ayant très mal tourné, il fut condamné à la mort par pendaison.
Heureusement pour lui, ses méfaits avaient attiré l’œil de Nergal, maître de la pègre londonienne. Celui-ci vint s’entretenir avec lui dans la cellule où il attendait son exécution. Il lui offrit la vie sauve contre ses services. Abraham Larsen accepta et vit son procès révisé et sa sentence annulée. Nergal le soumit à différents rituels qui améliorèrent ses capacités physiques et le gratifièrent d’une forme limitée d’immortalité. Sous les ordres du dieu, il lui servit d’homme de main, d’émissaire, de messager et d’exécuteur…
Caractéristiques techniques
Faction : Indépendants
Coût : 34
Points de vie : 70
Attaque : +9
Défense : 18
Dommages : 20
Destin 2
Compétences :
Défier la Mort : Chaque fois que ce personnage est sur le point d'être vaincu (cad d'arriver à 0 points de vie), effectuez 2 jets de Sauvegarde à 11+ ; si les deux réussissent, ce personnage regagne 10 Points de Vie et n'est pas vaincu.
Double Attaque : Pendant son tour, ce personnage peut choisir de réaliser 1 attaque supplémentaire au lieu de se déplacer.
Serviteur de Nergal : Ce personnage peut utiliser ses propres points de Force une fois par tour et utiliser les points de Force de Nergal une fois par tour.
Chasseur de Destin : Ce personnage dispose de +4 en Attaque et +10 de Dégâts contre des ennemis ayant des points de Destin.
Unique : ne peut être présent qu'en un seul exemplaire dans votre équipe
Attaque Mortelle : Effectue un coup critique sur un jet d'Attaque de 19 ou 20.
« Vous n’avez pas rempli votre part de marché. Cela a très contrarié Mr Nergal. Et quand Mr Nergal est très contrarié, il m’envoie… »