vendredi 8 janvier 2010

Personnage : Richard Defays

Richard Defays était un inspecteur de la ville de New York, tout ce qu'il y a de plus ordinaire. Son travail le passionnait moyennement, il gagnait juste assez pour subvenir à ses besoins et à ceux de Vanessa, sa jeune femme. Tout bascula le jour où il arrêta un groupe de gangsters russes. Ceux-ci avaient un partenariat avec les Hommes de Paille. Ces derniers n'apprécièrent pas que leurs hommes soient appréhendés. Ils rendirent une visite au domicile du policier. Mais seule sa femme était présente. Après leur départ, Vanessa n'était plus qu'un légume catatonique...

A l'hôpital, au chevet de sa femme, Richard Defays fut approché par la PURGE. Ceux-ci lui offrirent un nouvel emploi et promirent de s'employer à guérir sa femme. Dix ans ont passé depuis, dix pendant lequel Defays a tué de nombreux monstres, dix ans pendant lequel il n'a cessé de prier pour que sa femme lui revienne.

Caractéristiques techniques
Richard Defays
Faction : PURGE
Coût : 27
Points de vie : 70
Attaque : +9
Défense : 16
Dommages : 20
Destin : 2

Compétences :

Double Attaque : Pendant son tour, ce personnage peut choisir de réaliser 1 attaque supplémentaire au lieu de se déplacer

Parade : Lorsqu'il est touché par une attaque d'un ennemi adjacent, ce personnage ne subit aucun Dommage si il réussit une sauvegarde de 11 +.
Unique : ne peut être présent qu'en un seul exemplaire dans votre équipe

Pouvoir du Destin :

Essence de la Vie : Destin 2 ; Lorsqu'un allié vivant se trouvant dans les 6 cases est sur le point d'être vaincu, cet allié effectue une Sauvegarde de 11. En cas de réussite, cet allié a 10 Points de Vie au lieu d'être vaincu.

"Personne ne mourra plus sous mon commandement. Bats-toi soldat, tu vas tenir le coup."

mercredi 6 janvier 2010

Modelisme : Dame Sara

Pour cette vieille gitane, utilisez la figurine de Gypsy Seer (Horrorclix) et un socle de 25 mm.












Après transfert, retouchez les yeux et les plumes ainsi que l'or de la coiffe.
Hum, je vois un avenir flou dans ma boule de cristal.

Personnage : Dame Sara

Dame Sara est la chef d'un clan de Roms resté fidèle à la Confrérie du Sang lorsque le Comte a fait sécession. Descendante d'une longue lignée de reines gitanes, elle avait été une servante loyale du Comte jusqu'au jour où celui-ci choisit de rejeter la Confrérie. Son don de clairvoyance lui a alors permis de survivre à la guerre intestine qui a déchiré la Confrérie du Sang.

Si certains Roms ont suivi le Comte et lui ont permis de survivre à la traque, Dame Sara rejeta l'offre de l'Ancien et se mit au service du Cercle. Depuis sa tribu a prospéré au détriment des anciens serviteurs du Comte. Dame Sara malgré son âge avancé a désormais la confiance des membres du Cercle. L'aurait-elle encore si ils savaient que son reniement n'était que manipulation organisée par le Comte ?

Caractéristiques techniques :
Dame Sara
Faction : Confrérie du Sang
Coût : 29
Points de vie : 60
Attaque : + 6
Défense : 15
Dommages : 10
Destin : 2

Compétences :

Unique : ne peut être présent qu'en un seul exemplaire dans votre équipe.


Esquive : Lorsqu'il est touché par une attaque d'un ennemi non adjacent, ce personnage ne subit aucun Dommage si il réussit une sauvegarde de 11 +.

Nier le Destin : Les personnages dans les 6 cases (ce personnage non inclus) ne peuvent pas utiliser leurs points de Destin. Ce personnage ainsi que les personnages dans les 6 cases ne peuvent pas être pris pour cible par des pouvoirs du Destin.

Pouvoirs du Destin :

Renouveller son Destin 1 : Ce personnage obtient 1 point de Destin à chacune de ses activations.

Sentir la Vie : Destin 1. Ce pouvoir ne peut être utilisé que pendant le tour de ce personnage. Les personnages ennemis perdent la capacité Furtivité pour le reste du tour de jeu (jusqu'au prochain jet d'initiative).

Mauvais Oeil : Destin 2, remplace les attaques : Vue ; 20 de Dégâts.

"Tu t'es attiré l'inimitié du clan des Tisvani. Je te prédis un avenir sombre mais très court."

mardi 5 janvier 2010

Tournoi : Le Défi

Grace à François de la Boutique Games Centers, la Fondation Stratos est fier de vous proposer son Troisième Tournoi. On va l'appeler tout simplement Le Défi !

Le jour : Le prochain tournoi aura lieu vers la mi Février. Contactez-moi pour me donner vos préférences

Le format : 150 ou 200 pts à votre choix

Le lieu :43, Rue Linné 75005 Paris

Métro : Arrêt Jussieu (Lignes 7 et 10) puis une rue à traverser !

Les horaires : Inscription de 13h30 à 14h00, tournoi de 14h00 à 17h30-18h, remise des lots de 17h30-18h

Le format : 3 à 4 rounds de 45 minutes. La règle du Gambit sera appliquée.

Les cartes : Ce sera des cartes Star Wars Miniatures o uHeroclix. Ceux qui en ont n'hésitaient pas à les amener. Vous pouvez aussi amener vos cartes d'autres jeux !

Les lots : Des figurines Heroclix et/ou Star Wars Minis pour faire du custom ou y jouer ! Chaque participant repart avec environ 1/2 booster de lot.

L'inscription : votre poids en diamant ou à défaut toujours 5 euros par personne.

Les équipes : Soit vous venez avec votre équipe (prévenez moi avant que je le valide), soit vous me préréserver une équipe en me disant vos préférences en faction et en personnage, soit vous choisirez sur place une équipe de réserve (hélas vous aurez moins de choix). Premier arrivé, premier servi. J'ai de quoi aligner environ une douzaine d'équipes sans problème. A plus on se débrouillera

Préinscription : Contactez-moi soit sur ce post soit par la messagerie.

Questions diverses : Contactez-moi soit sur ce post soit par la messagerie.

lundi 4 janvier 2010

Modelisme : Verikelen

Pour ce dragon, prenez le Elder Iron Dragon (DD minis) et un socle de 60 mm. Et oui, il s'agit d'une figurine Enorme (3 cases sur 3).
Après transfert de socle, repeignez les griffes et les crocs en argenté plus clair. Retravaillez ponctuellement les écailles.Joe le zombie est très content de servir de test...

Personnage : Verikelen

Le dragon occidental est une créature ailée s'apparentant à un reptile géant, et capable de cracher du feu. Il est généralement dépeint comme une grande créature quadrupède et ailée, semblable à un dinosaure, et capable de cracher du feu. Verikelen fait partie des plus visibles représentants de cette espèce. Bien que n'aimant pas être impliqué dans les "pitoyables magouilles d'une bande de singes", il ne peut s'empêcher de se mêler des affaires ne le concernant pas.

Usant d'une science impie, il a créé des hybrides hommes dragons le vénérant comme leur dieu et lui servant d'intermédiaires et d'espions. Comme de nombreux dragons, il souffre de la compulsion irrésitible d'amasser des choses mais son obsession est les secrets. Verikelen est prêt à tout pour connaître un qu'il ignore. Pour cela, il n'hésite devant rien mais reste ouvert à tout marchandage. Après tout, certains secrets valent plus que d'autres...

Caractéristiques techniques
Verikelen
Faction : Indépendants
Coût : 81
Points de vie : 150
Attaque : +12
Défense : 22
Dommages : 20
Destin : 4

Compétences :

Orgeuil Draconique : Ce personnage ne peut être que dans une équipe Indépendante sans aucun autre Unique.

Ecailles : A chaque fois que ce personnage subit des Dommage, il peut réduire les Dégâts reçus de 10 en réussissant une sauvegarde de 6+.

Coup fatal : Si ce personnage effectue un jet de 20 sur une attaque, la cible est vaincue.

Griffes énormes : +20 de Dommages contre un ennemi adjacent

Portée de Corps-à-Corps 2 : Le personnage considère comme lui étant adjacents les ennemis éloignés jusqu'à 2 cases lors de ses attaques.

Boule de feu 40 : Remplace les attaques, nécessite une Ligne de Vue ; 40 Dommages à la cible et à chaque personnage adjacent à cette cible. Une sauvegarde réussite de 11 + annule les dommages

De nombreux secrets : Si ce personnage a une ligne de vue sur une figurine adverse au début d'un tour, vous pouvez effectuer 2 jets d'Initiative et garder celui de votre choix.

Triple Attaque : Pendant son tour, ce personnage peut choisir de réaliser 2 attaques supplémentaires au lieu de se déplacer.

Unique : ne peut être présent qu'en un seul exemplaire dans votre équipe

Vol : Ce personnage ignore les terrains difficiles, les personnages ennemis, les objets bas et les puits lors de ses mouvements.

Pouvoirs du Destin :

Blocage de la griffe : Destin 1 Quand il est touché par une attaque de mêlée, ce personnage ne subit aucun Dommage avec une Sauvegarde de 11.

Déviation d'un attaque : Destin 1 : Lorsqu'il est touché par une attaque qui n'est pas au corps à corps, ce personnage ne subit aucun Dommage si il réussit une sauvegarde de 11+.

Balayage : Destin 1, remplace les attaques : ce personnage peut attaquer chaque ennemi adjacent une fois.

"Pauvre sot, pour ravir un trésor, il a toujours fallu tuer le dragon qui le garde. Pensais-tu vraiment que je ne connaissais pas tes plans...?"

vendredi 1 janvier 2010

Récit : Une bonne année

Dans le grand hall de la Fondation Stratos, il y avait foule. De toutes les agences du monde entier étaient venus des hommes, des femmes, des non-humains et des robots qui partageaient un même idéal. Et pour une fois, ce n'était pas une situation de crise qui justifiait un tel rassemblement. Non, c'était la fête de Saint-Sylvestre. Même si tous les participants ne croyaient pas à cette fête, ils appréciaient de pouvoir se retrouver.

La fête battait son plein. Autour des tonneaux de bières naines, Red et Daxiongmao se livraient à leur concours de beuverie annuel. Sur la piste de danse virevoltaient elfes, humains et humanoïdes divers. Autour des buffets, les équipes se mélangeaient échangeant anecdotes et vantardises.

D'où il était, Roland Stratos apercevait Eric Parnel de la Z-team montrant un semblant de détente une coupe de champagne à la main, Don le Dino faisant un numéro de jonglerie avec pas moins de 28 assiettes (la casse viendrait plus tard) et Boris Mouromets éclatant d'un rire tonitruant à une plaisanterie salace d'Annabelle Herian et même le Frère Gidéon en souriait.

Il s'avança alors vers l'estrade et tapota le micro. Le silence se fit plus ou moins dans la salle.

"Mes amis ! Je crois que l'heure est venue ! Dans 3, 2 1 seconde... Je vous souhaite une bonne année !"

Un fracas de vaisselle brisée se fit alors entendre. Le numéro de Don venait de se terminer en beauté comme chaque année.