mardi 28 septembre 2010

Modelisme : Div

Pour cet arbre, il faut une figurine de Wizened Elder Watcher (DDMinis) et un socle de 40 mm.








Après transfert, nuancez l'arbre par un peu de brossage à sec de marron sur le bois et de nuances de vert sur le feuillage.
Ne vous approchez pas de lui.

Personnage : Div

La Russie est de loin et même de très loin le plus vaste pays forestier de la planète. La forêt y couvre deux fois plus de surface qu’au Canada, trois fois plus qu’aux USA. La surface forestière russe est même supérieure à celle du Brésil. Les forêts de la Russie occupent plus de la moitié du territoire du pays en couvrant plus de 1,1 milliard d'hectares. La forêt boréale s’étend de part et d’autre du cercle polaire et couvre d’immenses étendues de la Sibérie centrale et de la Russie occidentale, représentant la plus large étendue de forêt continue dans le monde.

Peu ou pas peuplés par l'humain, ces territoires hébergent des ressources en matières premières et des ressources biologiques. Les Div sont une créature créée par les Hommes de Pailles uniquement afin de contrôler ces bois. Ressemblant à des arbres difformes, ces constructions végétales se déplacent étonamment vite et sont capables de projeter des échardes de bois à plusieurs dizaines de mètres.

Caractéristiques techniques
Div
Faction : Hommes de Pailles
Coût : 28
Points de vie : 90
Attaque : +7
Défense : 18
Dommages : 20

Compétences :

Vitesse 8 : Ce personnage peut se déplacer jusqu'à 8 cases et attaquer, ou 16 cases sans effectuer d'attaques.

Affinité avec les Lechii : Les Leechii coûtent 1 point de moins lorsqu'ils sont dans la même équipe que ce personnage.

Poison +10 : +10 de Dommages contre des ennemis vivants ; Sauvegarde de 11 pour éviter cet effet.

Triple Attaque : Pendant son tour, ce personnage peut choisir de réaliser 2 attaques supplémentaires au lieu de se déplacer.

"Lorsque vous entendez les branches crisser sur la fenêtre de votre cabane, vous savez que le Div vous guette de l'autre côté."

-Conseil dispensé au coin du feu par un vieux bucheron russe

vendredi 24 septembre 2010

Modelisme : Auguste Granville

Pour ce détective, prenez la figurine du Holyday Killer (Heroclix DC) et un socle de 25 mm.











Après transfert, il suffit de repeindre
- les cheveux en marron plus foncé
- les boutons en argenté

- les lunettes en noir.
Et voici un bon privé en trench coat...

Personnage : Auguste Granville

Pendant la Seconde Guerre Mondiale, Auguste Granville était un membre de la résistance. Il était également un des rares détectives de l'occulte européen. Pendant son passage à la résistance, on lui doit l'entraînement de son groupe à affronter certaines alliés occulte du Troisième Reich et une forte tendance à traquer les malfaiteurs surnaturels tels que les vampires de la Confrérie du Sang. Bien que ne travaillant pas officiellement pour la toute jeune Fondation Stratos, il faisait partie du cercle des éléments indépendants gravitant autour.

Peu savent cependant que sa motivation suprême était l'affrontement avec le vampire Ytar. L'homme et le monstre passèrent une longue partie de la guerre à croiser le fer que ce soit sur les toits de Paris ou dans les salons parisiens, chacun essayant de surpasser l'autre dans un jeu mortel d'enigmes et de mystères. Leur long intimitié finit au sommet de Notre-Dame lorsque, dans un ultime combat, Auguste Granville se jeta dans le vide avec son ennemi et une ceinture de dynamite.

Caractéristiques techniques
Auguste Granville
Faction : Fondation Stratos
Coût : 28 points
Points de vie : 50
Attaque : +6
Défense : 18
Dommages : 20
Destin : 3

Compétences :

Unique : ne peut être présent qu'en un seul exemplaire dans votre équipe

Discrétion : Si ce personnage dispose d'un couvert, il n'est pas considéré comme étant l'ennemi le plus proche par un ennemi situé plus loin que 6 cases et ne peut donc être pris pour cible.

"Nous mourrons ensemble, mon vieil ennemi" : Lorsque ce personnage est retiré du jeu, il peut réaliser une dernière attaque avec +4 en attaque et + 10 en dommages. Si cette attaque est un coup critique, les dommages sont triplés et elle ne peut être ni redirigée ni parée.

Chasseur de vampires : Ce personnage dispose de +4 en Attaque et +10 de Dégâts contre des ennemis ayant le mot clé Vampire.

Pouvoir du Destin :
Résister à la Mort : Destin 2 : Chaque fois que ce personnage est sur le point d'être vaincu, effectuez une Sauvegarde de 11. Si celle-ci réussit, ce personnage récupère la totalité de ses points de vie au lieu d'être vaincu.

"L'extraordinaire est une chose, le mystère en est une autre."

mardi 21 septembre 2010

Modelisme : Grand Prêtre Hamlla

Pour ce prêtre un rien courtisan, la figurine de Gorilla Grodd (Heroclix DC ed Hypertime) et un socle de 25 mm sont parfaits.












Après transfert de socle, il suffit de réaliser un brossage à sec de la fourrure afin de l'accentuer puis de peaufiner les ongles et crocs.

Cachez ce sang que je ne saurais voir, berserkers !

Personnage : Grand Prêtre Hamlla

L'auto proclamé Grand PrêtreHamlla est le dirigeant du culte de Tchaka, le Dieu Gorille. A l'origine, un de sycophante de Dorog, il vit l'occasion de grimper en pouvoir et lui suggéra de l'utiliser pour diriger les bersekers. Bien que moins fort que la plupart des cultistes, il est nettement plus intelligent et plus sournois qu'eux (mais beaucoup moins qu'il ne le pense).

Sous son influence, les Berserkers et autres fidèles de Tchaka sont à la botte de Dorog. Grâce à son charisme et au (faux) fanatisme religieux qu'il arborde, le Grand Prêtre est devenu une puissance sur laquelle compter dans l'entourage de Dorog. Mais Hamlla a gouté au pouvoir et apprécierait d'en avoir encore plus, un fait que le tyran déchu a pris note.


Caractéristiques techniques:
Grand Prêtre Hamlla
Faction : Indépendants
Coût : 27
Points de vie : 90
Attaque : +8
Défense : 16
Dommages : 20
Destin : 2

Compétences :

Unique : ne peut être présent qu'en un seul exemplaire dans votre équipe

Opportuniste +10 : Ce personnage gagne d'un bonus +4 en Attaque et de +10 de Dommages contre un ennemi qui a été activé.

Pouvoir du Destin :

Déviation d'un attaque : Destin 1 : Lorsqu'il est touché par une attaque qui n'est pas au corps à corps, ce personnage ne subit aucun Dommage si il réussit une sauvegarde de 11+.

Effet de commandements :

Les Berserks Bornabis perdent Sauvage et gagnent +2 en attaque.

"Seigneur, le Culte du Dieu Gorille est à vos ordres. Mes Berserks sont prêts à déchiquetter l'ennemi."

jeudi 16 septembre 2010

Modelisme : Ogun

Pour ce ninja bicéphale, prenez un socle de 40 mm et une figurine de Dagg'um Ty'gor (WOW minis)







Après transfert de socle, repeignez ses habits et sa peau en noir. Peignez les bordures de vêtements en vert.

Les finitions seront assez simples : il faut rajouter les 3 pupilles des yeux de l'ogre.


Remarquez la branche dans la main gauche.