mercredi 10 février 2010

Modelisme : Pélerin

Pour cet être en quête de rédemption, prenez le Hulk (ed Mutant Mayhem Heroclix), une lanterne Mordheim (Games Workshop) et un paquetage de la garde impériale (Games Workshop)






Après transfert sur un socle 25 mm, collez le paquetage sur le dos et la lanterne dans la main.

Repeignez la chair en rose, passez un lavis bleu sur le pantalon. Des retouches sont nécessaires également pour les dents, les ongles et les yeux. Peignez le paquetage en marron et réalisez les lanières. Peignez la lampe en jaune avec un corps métallique et le bâton en marron.
Craignez la Lampe de la Vérité !

Personnage : Pélerin

C'était pendant l'horreur d'une profonde nuit du XIX ème siècle que l'être est né. Enfanté par un scientifique à partir de cadavres, l'étincelle de vie lui fut donné par la foudre. Hélas, rejeté par son créateur, il erre, tente tant bien que mal de survivre et subit discrimination, dégoût et peur par son apparence dans les lieux qu'il visite. Pris de haine et de tristesse, il décide de lui-même commettre le mal en assassinant et va trouver le savant, lui expliquant ses malheurs. Le monstre promet de laisser les humains en paix si ce dernier lui fabrique une compagne. Le savant s'exécute mais détruit son œuvre au dernier moment, craignant que cela ne provoque un danger pire. Il décide alors de poursuivre la créature, ce qui le mène au Pôle Nord. Il finit par y mourir de froid, racontant avant d'expirer son histoire au capitaine Walton, explorateur l'ayant recueilli sur son bateau.

Le monstre, pris de remords et reconnaissant ses crimes, choisit la voie de la pénitence. Bien que monstrueux, il choisirait de lutter contre les monstres. On le retrouve tour à tour en lutte avec le culte de Kali en Inde au début du XXème siècle, en compétition avec les Faës de Maebh pour s'emparer de la Lanterne de la Vérité ou faisant le coup de poing contre le Cercle de l'Aube Gris. Dans les années 60, il se présente à la Fondation Stratos pour y offrir ses services. Il se sacrifie en 2007 en faisant exploser la Lanterne pour emporter avec lui Absolom, un Prince Démon qui avait réussi à s'incarner sur Terre.

Caractéristiques techniques
Pélerin
Faction : Fondation Stratos
Coût : 42 points
Points de vie : 150
Attaque : +10
Défense : 18
Dégats : 20

Compétences:

Unique : ne peut être présent qu'en un seul exemplaire dans votre équipe

Double Attaque : Pendant son tour, ce personnage peut choisir de réaliser 1 attaque supplémentaire au lieu de se déplacer.

Rejet du Destin : Les ennemis ne peuvent pas affecter ce personnage avec les pouvoirs du Destin, ou utiliser des points de Destin pour relancer des attaques contre ce personnage ou pour riposter contre les attaques ou les capacités de ce personnage.

La Lanterne de la Vérité : Les ennemis possédant la capacité Discrétion dans les 6 cases perdent cette capacité

Chasseur de Destin : Ce personnage dispose de +4 en Attaque et +10 de Dégâts contre des ennemis ayant des points de Destin.

Poings énormes : +10 de Dommages contre un ennemi adjacent

Auto-Destruction 40 : Lorsque ce personnage est vaincu, chaque personnage adjacent encaisse 40 points de Dommages.

"Ni dans le jour le plus brillant, ni dans la nuit la plus noire, les adorateurs du mal n'échappent à la lumière de la Lanterne de la Vérité !"

lundi 8 février 2010

Modelisme : Le Dévoreur

Pour cet héraut, la figurine du Grid Alien (Horrorclix) et un socle de 25 mm sont parfaits.








Un simple resoclage, quelques retouches de noir et un léger brossage à sec de bleu foncé suffisent. Les plus perfectionnistes retravailleront les cicatrices sur le front.
Et il vous amène ses petits copains !

Personnage : Le Dévoreur

Le Dévoreur est un nom que même les autres serviteurs d'Igdraël prononcent avec crainte. Autrefois un simple humain, il a été béni par la Transformation d'Igdraël. Âgé de seulement 60 ans, le détenteur actuel du titre a soigneusement massacré tous ceux qui se dressaient sur sa route. Il a déchiqueté son prédécesseur lors d'un combat ayant duré plus de 2 jours. Ses rivaux ont fini démembrés ou éventrés. Il est le Messager d'Igdraël et sa parole est la voix de son maître.

Caractéristiques techniques
Le Dévoreur
Faction : Maux Anciens
Coût : 46 points
Points de vie : 110
Attaque : +8
Défense : 16
Dommages : 20
Destin : 2

Compétences :

Unique : ne peut être présent qu'en un seul exemplaire dans votre équipe

Grimpeur de Murs : Ce personnage ignore les terrains difficiles, les personnages ennemis, les obstacles bas et les puits lorsqu'il se déplace tant qu'une case qu'il occupe et qu'une case dans laquelle il va se déplacer sont adjacentes à un mur. Il ne subit donc aucune pénalité de mouvement, peut se déplacer sur du vide et n'est pas sujet aux attaques d'opportunité tant qu'il remplit ses conditions.

Attaque de mêlée : Ce personnage ne peut attaquer que des ennemis adjacents.
Attaques jumelées : Pour chaque attaque effectuée, ce personnage réalise une attaque supplémentaire contre la même cible.

Discrétion : Si ce personnage dispose d'un couvert, il n'est pas considéré comme étant l'ennemi le plus proche par un ennemi situé plus loin que 6 cases et ne peut donc être pris pour cible.

Vitesse 8 : Ce personnage peut se déplacer jusqu'à 8 cases et attaquer ou 16 cases sans effectuer d'attaques.

Elan : Si ce personnage s'est déplacé d'au moins une case pendant ce tour, il a un bonus de +4 en Attaque et de +10 de Dommages contre des ennemis adjacents.

Sang Acide 20 : Quand ce personnage subi des dégâts, toute figurine adjacente n'ayant pas Sang Acide subit 20 dégâts, sauvegarde 11+ pour éviter ceci.

Rivalité : Si un allié ne faisant pas partie des forces d'Igdraël est situé à 6 cases ou moins de ce personnage, ce dernier doit réussir une sauvegarde de 6. En cas d'échec il s'active et effectue ses attaques contre cet allié qui lui semble très savoureux.

Pouvoirs du Destin :

Assaut frénétique : Destin 1, cette action remplace les attaques. Ce personnage réalise 2 attaques.

Accélération prodigieuse : Destin 1 : Ce personnage peut se déplacer de 6 cases supplémentaires pendant son tour durant la phase de déplacements.

"Tsssschhhhh ! Vous n'êtes pas des croyants. Tsssssccchhh ! Mais ne vous inquiétez pas, Il vous aime ! Tsssssccchhh !"

jeudi 4 février 2010

Modelisme : Agent de la Fondation Stratos

Pour cet agent, prenez la figurine de Jimmy Woo (Heroclix Marvel) et un socle de 25 mm.











Repeignez la chemise en un beau rouge bien pétant. Faites lui une cravate jaune. Quelques menues retouches sur le pistolet et les cheveux le finaliseront.


Personnage : Agent de la Fondation Stratos

La Fondation Stratos a de nombreux sympathisans humains ou non de par le monde. Depuis sa création, elle s'est appuyé sur cette base. C'est parmi eux qu'elle recrute ses agents de terrain. Ces derniers reçoivent généralement un minimum de formation avant d'être envoyés en mission.

A la différence de la PURGE, les agents de la Fondation ont un grand degré d'autonomie. Une autre différence majeure est la formation ne comprenant pas seulement des techniques de combats. Un agent de la Fondation Stratos est formé pour être polyvalent et surtout pour savoir quand tirer et quand discuter.

Caractéristiques techniques
Agent de la Fondation Stratos
Faction : Fondation Stratos
Cout : 6
Points de vie : 20
Attaque : +4
Défense : 15
Dégats : 10

Compétences:

Taser : Un ennemi touché par l'attaque de ce personnage est considéré comme ayant été activé pour ce tour de jeu. Sauvegarde de 11 pour éviter cet effet. Les personnages Enormes ou plus grands ignorent cet effet.

"Tu vois. Y a ceux qui ont de grandes dents et ceux qui ont un taser. Toi, t'as de grandes dents et moi un taser. Fais moi plaisir, tentes ta chance..."

mardi 2 février 2010

Modelisme : Chasseur d'Igdraël

Pour ces prédateurs, les figurines d'Aliens du Pack Alien (Horroclix) sont parfaites sur un socle de 25 mm.













Un simple resoclage, quelques retouches de noir et un léger brossage à sec de bleu foncé suffisent.
Le diner est servi !